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Apprendre

Cinq petits exercices avec le vrai jeu. Quelques secondes chacun. 0 sur 5 réussis

Courir et s’arrêter

Un seul bouton.

Maintiens appuyé : tu cours. Relâche : tu t’arrêtes.

N’importe où sur l’écran, ou la touche Espace.

Objectif

Cours au moins 3 mètres, puis arrête-toi. Deux fois.

0 sur 2
La cour se prépare
J’ai compris, je joue

Les règles en cinq étapes

  1. Courir et s’arrêter

    Un seul bouton : maintiens-le pour courir vers le mur, relâche-le pour t’arrêter. Sur l’écran, à la souris ou avec la touche Espace.

  2. L’inertie

    Ton personnage atteint sa vitesse maximale en une demi-seconde et s’arrête en un tiers de seconde : relâche un peu avant de vouloir être immobile.

  3. Lire le chant

    La meneuse chante « un, deux, trois, soleil » à un rythme qui change à chaque fois, puis se retourne. Parfois elle traîne avant le dernier mot.

  4. Le regard qui balaie

    Son regard traverse la cour de gauche à droite en 0,32 seconde. Qui bouge encore quand il atteint son couloir est vu. À droite, tu as un peu plus de temps pour t’arrêter.

  5. Tenir un soleil

    Reste immobile sous le regard jusqu’à ce que la meneuse se remette dos : c’est un soleil tenu. À moins de 4,5 m du mur, il rapporte 2 points de plus.